Mossback Tusker
Lumut dan pakis tumbuh di punggungnya. Dari jauh ia terlihat seperti bukit kecil yang pindah tempat. Saat Thaw ia turun ke sungai dan lumpur menahan kakinya. Serang lututnya selagi ia terbenam.
- MusimThaw
- Titik lunaklutut depan
Rut, saat pejantan berhenti lari
Lumpur menyimpan tapak lebih lama dari salju. Ikuti sebelum hujan pertama menghapusnya.
Cari air yang tersisa, lalu tiba lebih dulu dari mereka. Buruan akan datang sendiri.
Pejantan yang sedang bertarung tidak menoleh. Tengkuknya terbuka selama tanduknya terkunci.
Uap napas menunjukkan arah, salju menunjukkan berat. Camp kamu tarik sendiri di atas kereta luncur.
PembaruanThe Long Thaw, 6 November 2026
28 buruan, 4 ekologi. Delapan berkas sudah kami buka. Musim menentukan siapa yang muncul dan di mana kulitnya paling tipis.
Lumut dan pakis tumbuh di punggungnya. Dari jauh ia terlihat seperti bukit kecil yang pindah tempat. Saat Thaw ia turun ke sungai dan lumpur menahan kakinya. Serang lututnya selagi ia terbenam.
Tanduknya berbentuk mata bajak, dan ia memakainya persis seperti itu. Selama Rut ia hanya melihat pejantan lain. Tunggu sampai dua tanduk terkunci, lalu naik ke tengkuknya.
Ia tidur di kerak garam dan warnanya sama dengan tanah. Saat Drought ia menunggu di dekat lubang air dan memilih yang paling lambat, termasuk kamu. Pancing lompatannya, lalu tusuk dari bawah.
Bulunya putih dan ia menahan napas saat mengintai. Ia bisa mengikuti satu regu berhari-hari sebelum mendatangi camp. Ekornya menyimpan lemak musim dingin. Lukai di sana dan ia kehilangan keseimbangan.
Ia menyekop tanah kering dengan rahang bawah selebar pintu gudang. Lempeng liat di punggungnya mengeras selama Drought dan memantulkan tombak. Tunggu sampai ia membuka mulut.
Ia bangun saat tanah mulai lembek dan meninggalkan rawa di mana pun ia lewat. Lempeng tulangnya rapat, kecuali di sambungan yang merenggang tiap kali ia menegakkan badan. Buat ia berdiri.
Saat Rut ia menonton perkelahian pejantan dari atas dan mengambil yang kalah. Kait di sayapnya sanggup mengangkat seekor Loper. Jatuhkan dengan Harpoon, lalu kerjakan pangkal sayapnya di tanah.
Buruan terbesar di The Reach, dan yang paling sabar. Ia berdiri di danau beku berjam-jam menunggu es retak. Lehernya panjang dan tipis, dua puluh meter di atas kepalamu.
Berkas 1 dari 8
Namanya dulu. Sisanya kamu baca sendiri dari tapaknya.
Buruan di The Reach setinggi 4 sampai 30 meter. Kamu memburu semuanya dari jarak yang bisa kamu cium.
Jangkauan terpanjang
Kamu menusuk dari luar jarak injak, mundur dua langkah, lalu menusuk lagi. Mata tulangnya masuk di sela sendi dan kaki. Senjata pertama tiap Tracker, dan banyak yang tidak pernah menggantinya.
Satu ayunan penuh
Belahan gading yang dijepit punggung besi. Butuh tiga hitungan untuk mengangkatnya, jadi ayunkan saat buruan sedang sibuk dengan orang lain. Satu ayunan yang kena bisa mematahkan tanduk.
Untuk yang terbang
Busur tanduk dan urat setinggi orang, anak panahnya setebal ibu jari. Angin menggeser bidikan, jadi baca rumput dulu. Sayap Skyborne yang berlubang tiga tidak bisa lagi menahan badannya.
Pemecah lempeng
Kepalanya diukir dari tulang buku jari seekor Grazer. Pelan dan berat. Lempeng Burrowers hanya retak oleh hantaman ini. Pecahkan satu, lalu biarkan Spear rekanmu masuk lewat retakannya.
Senjata dua orang
Pelontar di bahu, tali setebal pergelangan. Satu orang menembak, sisanya menarik. Selama tali menegang, Skyborne tidak bisa naik dan Grazers tidak bisa kabur ke air dalam.
Kelas 1 dari 5

The Lodge adalah tiga tenda dan satu api. Semuanya naik ke punggung Loper tiap kali kawanan bergerak, dan kamu ikut di belakangnya. Berburu sendiri atau berempat. Buruan menyesuaikan diri dengan jumlah tombak yang datang.
Delapan pangkat. Tiap pangkat membuka bekal untuk berjalan lebih jauh ke utara.
Pangkat 1
Semua orang mulai di sini: satu Spear pinjaman, sepasang Hatchets, dan izin mengikuti Grazers dari jarak aman.


2
Follower

4
Flanker
Lodgecoat, mantel empat musim
6
Lodgehand
8
Elder TrackerPembaruan
Musim Thaw memanjang ke utara: satu lembah baru, tiga buruan baru, dan gletser yang runtuh sedikit demi sedikit selama kamu bermain.
Lembah Sillwater terbuka untuk semua Tracker pangkat 3 ke atas. Buruan pertamanya, Spiraltusk, hanya muncul selama es masih jatuh. Camp bisa didirikan di tiga titik baru, dan salah satunya ikut hanyut bila kamu terlambat membongkarnya.
Catatan Lodge
Tim buruan menjelaskan cara bulu, lemak, dan lumpur menggeser titik lunak tiap makhluk dari Thaw sampai Frost.
Harrowhorn menggosokkan tengkuknya ke batu sepanjang Rut sampai kulitnya menipis. Saat Frost surainya tumbuh lagi dan tengkuk itu tertutup, jadi titik lunaknya pindah ke lutut belakang. Tiap buruan punya dua sampai empat titik seperti ini.
Patch
Loper tidak lagi berhenti di tepi sungai dangkal, dan regu bisa berkumpul di satu api camp dari jarak yang lebih jauh.
Ada 40 perbaikan lain. Yang paling terasa: Harpoon tidak lagi lepas saat penembaknya terdorong, Clayjaw berhenti menggali menembus tebing, dan suara Horn kini terdengar oleh rekan di balik bukit.

Yang dibutuhkan PC kamu untuk mengikuti kawanan tanpa tersendat.
| Minimum | Disarankan | |
|---|---|---|
| Sistem operasi | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Prosesor | Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-11700 atau AMD Ryzen 7 5700X |
| Memori | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafis | GeForce GTX 1660 6 GB atau Radeon RX 5600 XT | GeForce RTX 3070 atau Radeon RX 6800 |
| Penyimpanan | 70 GB, SSD | 70 GB, SSD NVMe |
| Jaringan | Internet pita lebar untuk co-op | Internet pita lebar untuk co-op |
Minimum mengejar 1080p, 30 fps, setelan rendah. Disarankan mengejar 1440p, 60 fps, setelan tinggi.
Kawanan berangkat saat fajar. Lihat dulu ke mana mereka pergi.
Empat dokumen, berlaku sejak 1 Oktober 2026. Pilih satu lajur untuk membacanya.
Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan Hollow Antler Works saat kamu memainkan Tuskreach, dan apa yang kami lakukan dengannya.
Hollow Antler Works adalah pengembang dan penerbit Tuskreach. Kami bertindak sebagai pengendali data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
ID akun platform, nama tampilan, wilayah, bahasa, data simpan, catatan sesi co-op, laporan galat, dan pesan yang kamu kirim ke tim bantuan. Kami tidak meminta nomor identitas, alamat rumah, atau data kesehatan.
Menjalankan game dan sesi co-op, menyimpan progres antar perangkat, memperbaiki galat, menyeimbangkan buruan, dan menjawab permintaan bantuan.
Kami memproses data untuk memenuhi perjanjian lisensi denganmu, atas persetujuanmu untuk hal yang bersifat pilihan seperti telemetri tambahan, dan untuk memenuhi kewajiban hukum.
Data dibagikan hanya kepada pemegang platform tempat kamu bermain dan penyedia server yang bekerja atas perintah kami. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri.
Data simpan disimpan selama akunmu aktif dan 24 bulan setelah sesi terakhir. Laporan galat dihapus setelah 12 bulan. Semua data dienkripsi saat dikirim dan saat disimpan.
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, dan menghapus data pribadimu, menarik persetujuan, serta meminta salinannya. Kami menjawab permintaan paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP.
Pemain di bawah 18 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali. Pertanyaan soal privasi dapat dikirim ke [email protected].
Ketentuan Layanan ini mengatur pemakaian fitur daring Tuskreach, termasuk co-op dan papan regu.
Dengan memakai fitur daring Tuskreach, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, kamu tetap dapat bermain sendiri secara luring.
Fitur daring memakai akun platform tempat kamu bermain. Kamu bertanggung jawab atas keamanan akun itu dan atas semua yang terjadi di dalamnya.
Jangan melecehkan pemain lain, jangan memakai alat curang, dan jangan sengaja menggagalkan perburuan regu. Nama regu dan nama tampilan tidak boleh memuat ujaran kebencian.
Nama regu, tangkapan layar, dan rekaman yang kamu bagikan lewat fitur game tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di dalam game dan di kanal resmi Tuskreach.
Kami dapat menambah, mengubah, atau menghentikan fitur daring. Perubahan besar diumumkan di halaman Kabar paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
Pelanggaran dapat berujung pada peringatan, penangguhan, atau penutupan akses ke fitur daring. Kamu dapat mengajukan keberatan lewat tim bantuan dalam 30 hari.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu lewat pengadilan yang berwenang.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir antara kamu dan Hollow Antler Works untuk perangkat lunak Tuskreach.
Kami memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Tuskreach di perangkat yang kamu kuasai.
Membongkar kode, mengedarkan salinan, menyewakan game, atau memakainya untuk melatih sistem otomatis tanpa izin tertulis dari kami.
Tuskreach, The Reach, The Lodge, semua nama buruan, gambar, musik, dan kode adalah milik Hollow Antler Works. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun kepadamu.
Game dapat mengunduh pembaruan secara otomatis. Sebagian fitur daring memerlukan versi terbaru.
Mod kosmetik untuk permainan luring diperbolehkan di PC. Mod yang mengubah perilaku buruan, kerusakan senjata, atau data regu dilarang di sesi co-op.
Data simpan tersimpan di perangkatmu dan, bila kamu mengaktifkannya, di layanan awan milik platform. Kami tidak dapat memulihkan data yang terhapus dari perangkat.
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, kamu wajib menghapus semua salinan game. Game disediakan apa adanya, sejauh diizinkan hukum.
Jawaban untuk masalah yang paling sering dilaporkan. Bila belum terjawab, tulis ke [email protected] dan sertakan platform serta versi game.
Perbarui driver kartu grafis, lalu periksa keutuhan berkas game lewat peluncurmu. Bila masih gagal, hapus folder cache shader dan coba lagi.
Pastikan semua anggota regu memakai versi game yang sama dan jenis NAT kamu terbuka atau sedang. Mulai ulang router bila undangan tidak sampai.
Hasil buruan disimpan untuk semua anggota saat buruan tumbang. Bila sambunganmu putus sebelum itu, bahan yang sudah kamu kumpulkan tetap ada di tasmu.
Tiup peluit dua kali (tahan tombol panggil) untuk memindahkan Loper ke sisimu. Bila ia tetap diam, kembali ke camp dan ia akan menunggu di sana.
Musim berjalan mengikuti kalender The Reach dan berganti tiap 12 hari bermain. Di camp, kamu bisa tidur sampai musim berikutnya setelah mencapai pangkat 3.
Semua tombol bisa dipetakan ulang di Setelan, Kontrol. PC mendukung kontroler DualSense, kontroler Xbox, serta papan ketik dan tetikus.
Tersedia ukuran teks tiga tingkat, penanda titik lunak berkontras tinggi, mode tahan tombol tanpa menekan berulang, dan teks untuk semua suara buruan.
Buka daftar regu, pilih nama pemain, lalu pilih Laporkan. Tim kami meninjau tiap laporan dalam 3 hari kerja.